なんか風邪ばっかり

2005年2月10日
どうも。また風邪引いちゃった(;´-`)ヤクザです。
いやーまいったね。3日も学校休んじゃったよハッハーー。二週間後にテストだからちょっとあぶないんだけどなぁ。まあがんばってノート写させてもらうしかないですね。テキストもやらないと・・・提出点だけでも稼いどかないときついっす。

KOのほうは・・・いつの間にか63になってました。はい。(報告遅?
現在63の10%でさっぱりあげてないんですけどね。なんかそういう気分にならなくなっちゃいました。
今まではNextLvを見て、「うわーーーーーーーこんなに稼がなきゃならんのか。」とか思ってたりもしたんですが、61から62に上げるときあたりから30分でどれだけ稼げるかという考えしかもてなくなりました。
萎えてるのかなぁ。でもやっててつまらんと感じることはないんですよね。Lvにしても開拓でいつ襲われるかわからない緊張感を持ちながらゴレを狩るのは楽しいですし。ヒットアンドアウエイとかされると悲しいですけどね。
まあ休憩期見たいなのに入ってる・・・と考えればいいのかな?萎えたと考えるにはちょっと悲しいです。俺の心的に。
そう思えること自体が大切。ということにしておきましょう。

そんなこんなでまた書くのが面倒になってきた(ぉ
だから終わります。
どうも。なんだか日記書く気力が起きなかったわけですが最近になってようやく日記書く気力が回復したので書き始めてみる(´-`)ヤクザです。

本日は雪がすごかったですねー。俺の住んでる地域はまだ軽いほうだったんですがそれでもやっぱり通学が大変で大変で・・・雪が5cm積もってるだけでさっぱりスピードって出せなくなるもんなんですね。当たり前のように学校に遅刻しましたが本日はそういう天候ということもあって遅刻のお咎めは無しだそうです。なんだか全学年(2年は修学旅行中だが)で80人以上遅刻だとか・・・まあ無理もないですけどね。

そして雪といえば当然はしゃぐやつがいるんですよ純粋な子供みたいな輝かしい眼をしながら雪のグラウンドを走り回って遊んでるやつらが。俺はものすごい寒がりさんなんであんなの見てられない・・・学生服は厚いからといって脱いで薄着になって大暴れしてました。もう見てるだけで寒いですよあなたたち(´д`;)
そいつ曰く、「朝起きたら雪が降ってるし積もってるしこれはもう学校早く行って遊ぶしかねぇ!」と本能が告げたとかで、早速ノリのいい友達にメールして颯爽と学校へ向かったんだとか。5人くらいで雪だるま作ってましたよ。掃除の時間にみんなに蹴られて壊されてましたけど。

この雪はまだまだ明日も残ってそうですね。さらに振るなんてことになったら耐えられません。神様どうかお願いですから温暖化にならない程度に暖かくしといてください。切実に頼みますよマジで。

KOの方では昨日気まぐれでLvを手伝ってあげた初心者さんに気に入られてしまったようで・・・PK中に耳が来て自己中心的な意見で「Lvしよう!」と。いあお願いだから俺の好きにさせてくださいよマジで。俺はいい加減です。昨日のLvは気まぐれなんです。頼まれたし暇だったし興味半分で5レペア(一方的にExpを吸わせてあげた)をしてあげたんですけどね。そりゃヒヨコさんにとって5れペアは非常に美味いものだと認識されたかもしれませんが、こっちにはこっちの意見やら意思があります。話してるうちに「嗚呼こいつ小学生だなぁ」と確信染みた感覚を得たわけですが、精神的にかなりゆるい人たちはやっかいですねぇ。軽く対応してあきらめてもらいましたが。

「明日も耳しますね」

勘弁してくれよほんとに||||_| ̄|○||||
なにやらもてもてなヤクザでした。

死んだ

2005年1月22日
どうも。最近眠くて更新サボりまくってる(´-`)ヤクザです。
Lvがんがってるつもりなんでどうしてもブログ書く時間があったらソロゴレでExp貯めたいってのがありますね。まあ昨日はその考えでえらいひどいメに合いました。

戦争開始と同時にデータ転送が少しばかり遅れ始めるイスル。まぁしばらくすれば安定するかと思ってゴレを釣って攻撃開始。スクリームは入ったが二発目以降が入らない。自らが動いているというのは確認できているのに。だ。

おかしい

おかしいぞ

そして7秒経過。情報ログに現れるのは被ダメが300〜600のログが。とりあえずこのままじゃ死ぬと思って逃げていると

600のダメージを受けました
352のダメージを受けました
456のダメージを受けました

ちょっと待て。ここは誰もいないハピ道だぞ。

赤Pを連打するも反応なし。徐々にいやな予感が脳裏をよぎり、そしていやなもやとなって脳を埋め尽くしていく。

       死ぬ?             死ぬんじゃないのか?     今みんな戦争           蘇生がいない        どうしよう               てか死にたくない。

そしてその時は来てしまった。

ストーンゴーレムに倒されました。**************の経験値を失います。

なめんなよ?

蘇生は何とかしてもらったがこの死は納得いかない・・・
その後怖いからという理由でプリとDTKペアをしてみるも、やはり重い。止まる。世界は動いているが自分だけが止まる。チャットも入力できない。

鯖早く強くしろやあああああああああああああああああ

睡眠妨害反対

2005年1月16日
どうも。土曜日も模試でじっくりと寝れなかったから今日こそは!とぐっすり寝てたら親にたたき起こされて家の手伝いをやってた(´-`)ヤクザです。12時くらいまで寝させて・・・
昔は(ちょっと前かもしれないが)完全週休二日じゃなかったんですよね。第二土曜日と第四土曜日が休みで第一土曜日第三土曜日第五土曜日は午前授業やってた頃が懐かしい。小学生のころは二回やすまなくても元気いっぱいだったんですよねえ。嗚呼なんだか年をとった気分だ。
そもそも何でこんなに眠いかって言うと学校が遠いのがいけないのですよ。何で1時間もかけて登校しなきゃならんのですかしかもこんな寒い中。近いところは学校の学力が低いからという理由で親に反対されるし・・・いいじゃないか別に。

そんなこんなでIn出来たのは4時ごろ。そこでうちの組長とともにトロルを狩りグレイブはぼろぼろと落とすわ高級UPGもでるわウマーーーーーーーーと叫んでいたところに「タロス発見」の報告が。
早速荷物をまとめてタロスに挑戦したら

キタ━━ ゜∀)*゜ー)´∀)゜Д)´Å)`・ω)・∀)@∀)≧∀)━━!!!!!!

スケルトンベルトきちゃいました。大体3桁近く狩ってて始めてでたと組長。ばくさんとか大量に狩ってるわけですが、曰くベルトはホントにさっぱり出ないんだとか。そういうのを考えればやっぱりタロス産ベルトの強さとありがたみがしみじみと・・・まあそんなんはいいので早速ノア当てを。

見事に負けた・・・||||_| ̄|○||||当たった方おめです。

まあそんなこんなでタロスもちゃんと物を落としてくれるんだということが体感できた日でしたとさ。

模試眠ッ

2005年1月15日
どうも。本日は模試があったんですがいつも通り時間が余りすぎて大半寝てた(´-`)ヤクザです。
頭のいい人とかはあれで時間足りねぇとか言ってるのかなぁ。後半の最終問題らへんがさっぱりわけわかめな私からしてみれば時間の無駄なんだよ80やら100分やら取ってんじゃねぇ30分ありゃできちゃうよちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおつД`)・゜・。・゜゜・*:.。..。.:*・゜  ホントわかんない。マジ勘弁。

今日はうれしいことがありましたよ。知り合いの復帰です。おめでとー( ≧∇≦)ъというかお帰り。
AK時代での先輩です。β終了と同時あたりに引退するといって消え、11/19に無料化が始まったのにもかかわらず最近になって気づいたとか言って復帰したそうです。
一応メッセ交換してるんだけどな・・・メッセにKO無料化11/19って書いた気がするんだけどな・・・
まあ面白い方です。まだ未転職みたいなんでクランは違えど友達としてLvupを手伝ってあげたいですね。プリさんだからペアでさくさくっとねー。
RMB・・・まあパワーアップアイテムなんですが俺たちの中ではRMBというのが主流。
RMBを使用することにより大抵のプリさんとペアが可能になったんですよね。
昔はペアをするならバフヒルじゃないときつかったとかそんな考えがあったかもしれませんが現在となってはスピヒルだろうがヒルスピだろうが関係無しにペアが出来ます。これはうれしいですね。5時間も狩りとかしないんでお手軽制がgood。まあ問題点は多々あるようですが・・・ってのは前に書きましたね。うん。

とりあえず分かっている事は

ゴレソロ 1RMB約1%
ゴレペア 1RMB約1.2%〜1.5%
アポペア(5沸き) 1RMB1.3%
トロルペア 1RMB1.3%

ってことですねー。
開拓だと15%だっけ?そんくらい上乗せされます。

暇な時、ペアできるプリさんが誰もいないときはゴレソロ。
これが一番気楽でありとても気まぐれな性格にも合った狩りが出来ます。ソロというのは自分の都合に合わせてのんびり出来るのがいいですね。
ゴレペアは最近やってません。
イスルでのゴレペアははっきり言って微妙です。殲滅速度がちょっと落ちて4沸きすら枯らせないとなると危険が上がりプリさんを殺してしまう可能性やら普通に殴り殺される現象などが起こります。これはイクナイ。

最近好きなのがアポ5沸き殺し。2nd育てたい!というクラメンと気軽にくめるのが特徴ですからね。
アポのいいところであり悪いところであるのがダメージが電気抵抗に左右されるというところ。
いい様に考えればどれだけ防御が低くてもダメージが少なくてすむということ。
逆に言うとどれだけ防御力を上げても無意味だということなんですよね。
とりあえずアポ狩り装備にすると電気抵抗は120まで上がるため、被ダメは300前後といったところでしょうか。
一番最初のタゲが重なる時は雷抵抗Upポーションを使用すれば完璧。被ダメが180〜220とかまで下がります。生存率もうpでウマウマですね。
ただアポの欠点はドロップが非常に不味いというてんです。
レンコンは大量に落としますが売れるもの(例えばフルプレだとかエレ杖だとか)を落とす確率が非常に悪い。目玉であるサラ杖でさえあまり出ないし高値で売れないという欠点を持っています。正直ヲリにはきついんですよね。240POT連打で足りない時には480も飲みまくってるので1RMBで10〜20万くらいは消費?してるかと。そういった地球に優しくない(謎)MP消費なヲリはどーかとおもいますけどね。まあ低すぎたらヲリツヨスギとかまた言われるんでしょうけど。

あとは「俺は苦手だから」とかで済まさずにちゃんとスキルキャンセルを使いましょう。そうすることで格段に狩る速度が上がります。同時押しキャンセルは当初かなり使いづらかったですが、ちょくちょく練習しているうちに停止した張り付きなら楽に使用できるようになりました。
やっぱり格段に狩る速度が速くなります。(MP消費量も格段に上がりますが)
それでも覚える価値はあると思われます。皆さんも試してみてはいかがでしょうかね。

忙しい?

2005年1月14日
どうも。最近朝がきついという理由で10時ごろにはKOやめて寝床に入ってる(´-`)健康少年的ヤクザです。
いあマジきついんですよ。冬休み明けだから特に眠く感じるんですよね。KOとか12時以降までやってると大体寝るのが1時。
起床時刻は6:30だから5時間ちょっと寝てる計算。
でも俺寝るのに結構時間掛かる体質だから4時間程度しか寝てないわけなんですよ。
(´-`)若くたって眠いもんは眠いんだよ!!
悪いかチクショー1日が30時間くらいになってくださいお願いします。||||_| ̄|○||||

まあそんだけしかInしてないのとスロースターターな性格も重なってLvはするけど1%上がればいいほうな感じに。
目指す63は@40%以上・・・気が遠くなりそうです。65とか70いってるひとはなに考えてるんでしょうかね。ボキのLvも上げといて

まあそんなわけだから戦争とか開拓もまったく行って無いんですよね。そうしたらついにラダー転落しちゃいました(´ぅω;`)悲しい。俺の200kが・・・
でもまあいまさら稼げって言われても(´-`)キツイ。っていうかだるい。ので今月の後半はLv月にしてみようかなと思いました。何時まで続くだろうか(ぉ

とりあえずは1日。コツコツコツコツExpを上げていくしかないですね。それを勉強の時間に割いたらどれだけ頭よくなるんだとかは言っちゃダメです。一応学生の悩みの種なんですからね!!

記念日?

2005年1月10日
どうも。気づいたら1万HIT越えててこんなつたない日記でもちゃんと読んでくれる人がいるンだなぁというのを体感している(´-`)ヤクザです。
記念すべき(?)1万HITを踏んだ方。記念品とか期待しちゃダメです。俺はそんなお金ないです。韓刀を+8にするべくお金集め真っ最中なんでそんな余裕ありません。
ヲリキチンレアとか欲しいならあげますけどね(*´-`)誰もいらんか。

最近思うのが、「硬いっていいなぁ」(´-`)ってことですね。
抵抗装備にすると被ダメが大体300ほどまで落ちます。あとはアサ対策として対ダガー25で楽勝。並みの戦闘じゃ死ななくなりました。
まあまだまだヲリ2xアサ1とかに張り付かれるとあっさり死ぬんですけどね。まずは65目指したいなぁ。ダメージが15%カットなのは魅力的です。表示では10%ですが、15%カットされるそうですので。かなり硬くなっていやなヲリだと思われたいですね。
最終的にはばくさんのように70に。

まあ自分まだまだですわね。LAとるなんて運なんだから誰だって取れます。昔高級にLAとられてやられたことありますしね。
何がいいたいかって言うと、使えるヲリになるってことが大切だと思うんですよね。
例えば敵の組んでいる陣に突っ込みタゲをもらいながらも生き延びて逃げて敵の陣を崩すだとか
そういったことをしながら生きていくことが大切だと思うんですよ。もちろんt無しで。
だからディレセントとかかなり魅力的ですねぇ。覚えられるLvは67・・・( ´ Д ` )無理。でも覚えたいなぁ。使ってみたいよなぁ・・・

Lvとか。

2005年1月9日
どうも。冬休みが終わり課題交差一日目が終わりはーっとため息つきながら本能の赴くまま(謎)遊びまくってる(´-`)ヤクザです。

何やったか覚えてないってのが本音ですね。ホントに気の向くまま適当に動きまくってチョクチョクlvしたりPKしたり・・・うーん%は結構上がってるんだけどなにやったんだろうなぁ。

割と最近記憶がいい加減なヤクザでした

爆睡注意報

2005年1月5日
どうも。もう何時間寝たかなんて覚えてられない(´-`)ヤクザです。
うーん課題の調子がよかったからって一徹したのが不味かった・・・昼の12時ごろには意識が朦朧としててKOとかやってても楽しくも何にもなく気分が悪いだけ・・・しょうがないから寝て起きたのは夜の11時ごろ。んで2時間もしたらまた眠くなって・・・気づいたら朝の10時だったかなぁ。
つまり・・・20時間くらい眠っちゃった?(´-`)寝すぎだね。

1日の記憶があれほどない日もメズラシカッタデス

休日大詰め

2005年1月4日
どうも。冬休みも後二日で終わってしまうと思うと鬱な(´-`)ヤクザです。
いや普通に別に鬱でもなんでもないんですが・・・終わってしまう悲しさというか失ってしまうんだという喪失感というか。楽しく楽だった日々も終わりを迎えると思うと悲しいものですね。課題テストまで後二日・・・まずは課題を終わらせよう(汗

最近lvに飽きてきたのかPKをやりたいという衝動が多いです。いままで俺なりにlvlvlvlvlvlvをやっていたからでしょうかね。敵を殺したい倒したいという衝動がたびたび起こります。
そして戦うたびに思うのが、なんかよく死ぬなぁってことですね。

mobと戦いすぎて戦い方が単調になってしまった?
武具などのアイテムに頼りすぎてPOTの使用タイミングを多々間違えてしまった?
地図で仲間との距離もろくに見ずにただただいのししのごとく敵に突っ込んでしまっていた?

反省点は多々あるようです。タゲを貰う事と死ぬことではわけが違いますからね。昔のただただやられていくだけだった頃から今のちょっとだけ戦える状態までに成長する間の戦いの勘とやらが鈍っているようです。

あえて言うなら死ぬことに関しての感覚の麻痺というのが最大の原因なのかもしれません。
こういうのもなんですが俺の所属してるクラン!は強いです
自分が死んでも他の人がその分倒してくれるのです
個人個人の能力が高く、誰か一人が死んでもなかなか崩れません
だからこそ、その現状に甘えて安易に死んでしまっているのかもしれません
「無駄死」ほど「無駄」なことはないとはわかっています
しかし、それでも死んでしまう。どうしても楽観視してしまう。ただただ己の攻撃力だけでねじ伏せようとする。
それがダメなのではないかと思います。

戦う人たちの戦闘経験というのは常に進化しています
ここ最近急成長してるカルスのMクランなどは
まさにダークホース。油断してどうにかなる相手ではありません。
だからこそ 勝ちたいのならば、己の身と気を引き締め
それこそ真剣に戦わなければなりませんね。

最近こんなんばっかりだなぁ・・・腕がなまると反省点ばかり思い浮かんできますね。Billさんのように心の底から「うっとうしい!」と言いたくなってしまうような存在になってみたいというのもありますね。
そのためにLvは必要不可欠?でもデキーとかあのレベルであれだけ戦えてるしなぁ(;´-`)難しいもんだ。。。

kingasdrさん。てんじんさん。mokumoさん。ジャンさん。ヴィーナスさん。リンクありがとうございます。
いやね。一番下に新しくリンクしてくれた人とかいつも乗ってたから、仕様が変更されたときは気づかず・・・何日も放置して申しわけなかったです(;>Д<)ゞ

PCが・・・

2005年1月3日
どうも。姉にPC仕様権利を取られて戦争に出れなかった(´-`)ヤクザです。
姉は京都の大学行ってるから一人暮しだったんですが・・・お正月だからって里帰りしてきやがりましたこん畜生俺の戦争をかえせえええええええええええええええええええええ(違

ンで最近課題がやばいです。7日から学校スタートなんですがまだ半分もやれてない・・・ヤバイヤバイやい倍や倍やい倍場やい倍やい倍やい倍やい倍やい倍やい倍やいひゃ位bあいやういgじゃいfじおsfまsfjkぁsflさdfかsjふぇ(本日二度目
そんな大した量じゃないんですがきついんですよねぇ。おヴぁかちゃんには難しすぎる問題ですから(*´-`)理解に苦しみます。
冬休みが明けたら明けたらで課題考査だし・・・だらだらと生きたいなぁ、無理かなぁ、無理だよなぁ・・・

そしてヤバイヤバイと思いながらも過疎るラントにヒッキー。DF爺さんが目の前で沸きましたがプリが一人もいないということで断念・・・960ヒルありゃあDFなら削れるんですが、60からしか入れないなんて制限かけてくれたおかげでレアとか放置ばっかりですよ(・∀・)ハハハハハ・・・
PKの方もちょっとだけやりました。殺しましたけど殺されまくってます。。。なんか最近攻撃に重点を置くばっかりに防御の要である位置取りなどがいい加減になってるようですね。ばくさんにいろいろと教えてもらいながら強くなりたいと思ってます。

例えば無理に突っ込む必要は無い。ということを教わりました。
強引にこじ開けなければならない場合などもあるが、大抵のPKではヲリはタゲをもらい、いかに相手の注意をこちらに向けておくか、ということらしいです。
ヲリは生き延びて、敵のHPを削り、プレッシャーを与えることが必要だそうです。まさしく「壁」ですね。そんな風になってみたいです。
LAとったりバラしたりは他の職業の仕事ですからね。

教わったことを生かすべくがんばってますが・・・一度ついたぶっこみ癖はなかなか直らないというかなんというか。無駄死にが多いのもまた事実・・・もっと硬くなりたいですねぇ。体力ヲリはつまんなさそうだけども。

開拓の死亡

2005年1月1日
どうも。新年明けましておめでとうございます(´-`)ヤクザです。
本日は元旦ですねぇ。隠し芸とかまぁそいうのが面白くてGoo。いろいろと忙しい感じなのがまた心地よいというかなんというか。まあめんどくさいのと寒いのは大嫌いなんですけどね。

さてさてKOのほうはまた開拓が死にました。開拓でPK中に突然自分以外のすべての人が静止・・・マジで勘弁して欲しいです。一瞬イスドンだからまた落ちたっていうか・・・データ量の超過でまた止まったかと思ったんですがそうではなかったみたいですね。
それにしても戦争の後は高確率でこういうことが起こってますね。まだ二回ですけど。
でもイクナイです。こんなことは二回もあってはいけません。本来なら一回でもかなり問題のはずですしね。
「所詮テラだし」で納得できてしまう自分が悲しいですが・・・。

んでちょっと不安なことがあります。巻き戻るか巻き戻らないか・・・そこですね。問題は。
戦争前までまき戻るならちょっと怖いです。ええ。いいもんがUPGで出来ちゃいまして・・・また気分になったらその品物も晒しますがまあ損な気分じゃない。それまで巻き戻ったら冗談じゃNEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!
ってキレます(´-`)正味キレます。使い方間違ってようが関係ありませんとも。

まあUPGするたびに貧乏になっていきます。100M貯める計画は何処へ言ったのやら。もう40Mもつかっちゃってますよ・・・(;´-`)やれやれ。
現在貯金額10M半分まで達成してるけどつかっちゃってたら意味ないですよね||||_| ̄|○||||

4連阻止

2004年12月30日
どうも。最近舞いブームなのが過疎るラントの(´-`)ヤクザです。
イスル、昔は活気があったんですけどねー。(確か)60以上しか入れないという制限がかかってからホントに人が少なくなってしまいました。本陣に自分ひとりとか当たり前。レア放置とか当たり前。
しかしなんだってあんなに人がいなくなっちゃったんでしょうか。60以上とか結構いるはずなのにみんな本土で狩りしてます。みんなイスルの入り方がわからないのかな?ゲートから入るように変更された当日は俺も戸惑ってましたけどね。
本土での狩りは好きじゃありません。やって5沸きアポペアくらいですね。他はイスルで出来ますし・・・イスルで出来る物は本土ではやりたくありません。
なぜ本土ではやりたくないか?といわれればやはり体感程度なんですが本土はドロップ率が非常によろしくないです。
イシゴレなんですがほぼ毎回ドロップされるはずのレンコンガほとんど落ちません。キチンなんてもってのほか。WIZプリさえ落ちないから重症ですね。
しかも沸きが不安定かつ不規則?みたいな感じで非常に危険。そんな感じで俺は本土での狩りを嫌ってます。
でも未転職者にはうれしいのかなぁ。前の仕様みたいに40まで犬を殺し続けるとかそういうのがなくなって・・・逆にハピとかは悲惨みたいですけどね。40でハピ二面とか・・・無謀もいいとこでしょう。

そういえばあれなんですよね。今月は木曜日の書いてる率が非常に悪い・・・今日も書かなければ4連チャン完成ーだったんですけど一応阻止しときました。ええなんとなくですよ。

今年も後二日になってしまいましたね。なにやら長いようで短かった1年でした。皆さんはどんな1年を過ごしたんでしょうか。頭の中で振り返ってみると思わずニヤリと笑ってしまう出来事から顔をしかめてみたくなる出来事まで様々。一年を振り返るというのもまた面白いですね。

神殿挑戦

2004年12月29日
どうも。今日はキチンがよくでてちょっとうれしい(´-`)ヤクザです。
出る日でない日ってのはあるんですよねぇ。どれだけがんばってもWIZプリしか出ない日やら今日みたいにログヲリキチンがバンバン出る日が。
今日はレア一つUPG5つで黒字です。昨日燃やしちゃったからちょっとは足しになりそうです。まずは20Mの損失をなくして貯めていきたいですね。

んで本日は24時の神殿に挑戦することになりました。誰かがやろうと言っていたのか結構集まっています。んでもっと増援をーってことで

メッセで呼びかけまくり(*´-`)ちょっと楽しい

で、結果といえば惨敗・・・||||_| ̄|○||||沸きすぎ沸きすぎ。

開始しばらくして沸いたのはゴブだっかな。その後にバロンAKカディDTKなどが沸き始めます。
そのあたりはまだ楽勝だったのですが・・・トロルがでてきた辺りから辛くなってきます。
トロルといえば二面狩りなどの格好の目標にされているmobです。実際あんまり強くないんだなぁと油断してました。
HPの多いこと多いこと。ソロで潰すのにも時間が掛かります。その間にもラミロスなどが大暴れ。全体ヒルが使用され始め、我々もmobにタゲを集めて確実に殺していきます。
特にトロバカ・クリムゾンウイングなどは目立つ&アブナイためにすぐ除去されていきました。
しかしそれからが大変。
ハウンガとトロルの大量発生によりタゲはばらけ混乱が襲います。両方とも馬鹿みたいにHP高いんですよね。ハウンガとか無駄に硬いし。その辺りからタゲを集めすぎたWIZさんの死者が出始めたと思います。
そして戸惑いながらも除去しているのですがまだまだmobは沸き続けます。ブラシ、DTKが沸きその量の多さに圧倒されます。SDを放ってるんですがもはや誰に当ててるかもわからないほど画面がmobで埋め尽くされ飲み込まれていきます。
そして駄目押しといわんばかりにデル・バロンの中距離防御無視攻撃が炸裂。俺はそこで死にました。というかそこで全滅しました。

もっと情報が欲しいですね。どんな手段が有効なのか、どんなmobが沸くのか。bの切れ目もその辺りでしたのでもっと計画的に倒す必要があるのかもしれません。
それからなんだかんだいってmobの沸く数の調整というのは実装されたのでしょうかね?実装されていたら気軽に挑戦できて楽しめそうです。

とりあえず本日は@とも共同戦線が貼れて楽しかったです。

まあいろいろと。

2004年12月28日
どうも。ようやく35Mまで溜まってもう人がんばりするぞーってときに邪心が芽生えて見事に22M燃やしちゃった(´-`)ヤクザです。
もうね。悲しすぎるよ
欲を出すと燃えるってわかってんのに
懲りない俺もまた人間というべきか。
残り財産13Mですねぇ 二日の頑張りがぱーですよ。レアとか売ったのに・・・残念だ。
とりあえずがんばるしかないようです。

んでまあいろいろ問題も起こるようで・・・
忙しいもんですね。

なんか書く気もないし内容も忘れてきたからオワリー

売れ行き好調

2004年12月27日
どうも。今日学校だったのに二度寝してしまって15分も遅刻しちまった(´-`)ヤクザです。
いやー睡魔の罠ってのは恐ろしい。うとうとうとうとしてたら気づいたら夢の中。夢を見ていることすら気づけずに時計を見たらΣ(・∀・;)コレヤベー。
んで急いで家をでたんだけども間に合うわけも無く。途中でコンビによって飲み物買ってたけど気にしちゃだめだ(・∀・)YO!
んで自転車こいでたらなんか腹まで痛くなってくる始末。遅刻の言い訳デキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!! とかさえ言ってられないくらい悪化しました。腹痛の痛みってのは・・・・体験してる人しかわからない痛みですね。何で他人はこの痛みを理解してくれないんだろうかと思ってた人は俺だけじゃないはずだ。キリキリキリキリキリキリキリキリ腹が痛んできて、思わず手を当てていなければ腹が内側から破裂するのではないかというほどの痛み。脂汗もたっぷり出てきてすーっと背中や胸襟辺りが冷えてくるんですよね。なのに手と顔は熱いんです。
とりあえず遅刻した言い訳は腹痛にしときました。実際痛かったしね。痛くなくても遅刻だったけども。。。。

帰ってきたら帰ってきたらで待ち構えているのは膨大な量の年賀状作成というミッションであります。
前にも書いたけどうちは自営業。年賀状の数も一般の家庭と比べると尋常ではありません。その数なんと500枚(;´-`)そして作ったり印刷するのは俺の仕事。
去年の住所録から必要な人を選び出し印刷。今年新規に着てくださったお客様も住所録に追加してまた印刷。次は死んだ爺さんの親戚に生きている人のみ選び出して印刷。。。。

疲れんけどめんどいよ(;´Д`)時間も結構掛かります。

そしてKOにInして適度にイシゴレを。そうしたらなんか紅い人からメッセでペアしねぇ?とか言ってきたじゃありませんか。どっちでも大して変わんないので(ペアはExpが増えて消費は少なくなり効率はよくなるがドロップなどの関係で赤字になりやすい)PT組んでやることに。
そうしたら5匹目くらいだったかな?

 ア イ ア ン ボ ウ 

キタ━━ ゜∀)*゜ー)´∀)゜Д)´Å)`・ω)・∀)@∀)≧∀)━━!!!!!!

二本目です。また懐があったかくなりそうで助かってます。
まず目指すは鎌鼬+8ですね。がんばりたいと思ってます。

新貢献入手制度

2004年12月26日
どうも。初めてイシゴレから出たアイアンボウが売れてちょっと懐が暖かい(´-`)ヤクザです。
最近溜まってはUPG→燃えとPOT代により非常に貧乏な生活をしていましたがようやく20前後まで回復。とりあえず無駄遣いをせずに売りに売りまくって100Mまでまた貯めようと思います。貯めた後はどうするかって?燃や(ry

さて今日注目してみたいのが、UPDによって追加された新貢献入手についてです。
これはかなりやばい。やばすぎます。
死んでも死んでも減りません。増えていく一方です。攻城戦後の戦争みたいな開拓で突っ込みすぎて死にまくってましたがそれでも貢献は一向に-に向かう気配がありません。
夕方あたりのPTでミズルさんがややこしい計算式のようなものを入力してましたが覚えてないn(撲殺
とりあえず今までは50/PTの人数だったのにxα(14%?)のボーナスがつくようですね。そのおかげでPTメンバーがちょっとがんばってくれるだけで安心して死ねるというすばらしいシステムです。増える人は一方的にがんがん増えそうですね。
このシステムはわりといいと思います。今まで死ぬとすぐに貢献度が-になってしまう!と嘆いていた前衛さんを救うべき制度ですね。稼ぎやすさ<失う貢献度になっているので、皆さんが安心して突っ込んでいく姿を見るとちょっとだけうれしいです。他クランの方のキルログも目立ってきましたし、hがどんどん強くなってくれるとうれしいですね。

やっぱりPKってのは度胸と恐怖との戦いだと思うんですよね。今日の開拓がいい例で、前衛からの視点ではものすごい数の魔法エフェクトや弓が飛び交っています。しかもその前には屈強な@ヲリが。
みてて思わず引けをとってしまうかもしれませんが、がんばって前に進んでみてください。

あなたが前に出ればWIZさん弓さんも前に出れます。
WIZさん弓さんの攻撃が敵に当たれば自然と相手の陣形は崩れていきます。
後は流れ込んで殲滅するだけです。
追撃時注意するべきは敵の後ろのほうにいる弓や魔法などの遠距離攻撃です。
こういってはなんですがプリのヒルをあまり信じてはいけません。
自分の命は自分で守るものだと思う程度で丁度いいです。
そうすればヒルが来たときの安堵感もまた一層高まります。

お互いの信頼度やコンビネーションが高くなればなるほどPKは面白くなります。

最前線で鈍足をしてしまったときにすかさずsしてくれるWIZ
スピを受けた時にもすぐさま直してくれるプリ
タゲをあわせて協力して倒すログ

敵ならば感心し、味方ならばこれ以上ないというほどの心強さを提供してくれるはずです。

一人一人が上を目指して楽しんでいけば、もっと楽しくもっと熱いPKができることでしょう。
そんな日がくるのを今日も楽しみにしています。
どうも。侵略中に遠隔bを切るためにログアウトしたらそのままInできなくなっちゃった(´-`)ヤクザです。
最初はそんなにあわててなかったんですよね。ええ。なんていうかもう慣れちゃってるって言うかやっぱり「どうせテラだし」みたいなもう呆れた感覚というか・・・まあそんなんだったんですよね。
でもまぁIRCやらメッセやらで入ってくる情報は
・違うキャラが使えるよ
・しかもいろいろいじれるよ
とかまあ怖いよこの野郎みたいな内容ばっかりでした(;´-`)アワワ
俺の金目のものは・・・一つ二つ・・・それくらい?いあどうなんだろうか。全部売ればなんとか。。。
||||_| ̄|○||||売るきないけどね。
なんかもう絶望的な考えしか浮かばなくなっちゃってるので落ちました。明日が楽しみであり怖いです・・・
予想としては戦争前後の巻き戻りが一番スタンダードでありやるべきことかと思います。必要最低限の犠牲・・・といったところでしょうか。巻き戻りも何もなかったら・・・ENDですね。所詮ジグ。されどジグ。告訴とかもおきるのかなぁ。そこはちょっと楽しみだ。
まあ暇なんで現在の装備晒し。ミラ剣+8もってる姿を目撃してる人も何人書いたかと思いますがありゃ俺のじゃないです。ダクスさんの借りてましたー。

防具
キチンシェルジャケ+7 筋力
キチンシェルズボン・頭+6 筋力
キチン篭手+7 筋力
キチン足+7 体力
武器
鎌鼬+7
韓刀+7
アクセサリー
筋力+9耳x2
筋力+9ベルト
クリスマスクロス(basic(?)とかいう名前に変わってる
ダイアモンドリング
勇気のリング

まあこんな感じ。前回と比べて結構よくなったんじゃないかなぁとおもいます。
目指すは鎌鼬+8ですね。ばくさんが異常な二刀流完成させてる今、+7じゃ心もとないです。韓刀も+8狙ってみたいですね。
ちなみになぜ鎌鼬と韓刀かというと
まず鎌鼬には体力-というデメリットがあります
韓刀には筋力+というメリットがあります
つまり、韓刀の筋力があるから防具のどれかの部分を体力に変えても問題ないということなんですよね。
鎌鼬+7によって-修正を受けるのは体力-11
ですがキチン足+7によって体力+12ですので合わせても体力が+1上昇します。
韓刀の場合は筋力+11なのでキチン+7に比べると+1だけ違ってしまいますが、何とかなってます。
現在の二刀流はこういった感じで俺的におっけーだったので使ってるんですよね。
他にもユニークな装備があるなら試してみたいですねー。

更新が・・・

2004年12月24日
どうも。書こう書こうと思っているのに気づいたら寝てしまっていて日記の更新をサボってしまっている(´-`)ヤクザです。
最初らへんは楽しかったんですけどね。最近めんどくさくなってきました。
でもだからってやめる気はありません。毎日書くのを目標にチョクチョク書いていきたいと思っています。

さてさて今日は終業式が終わって翌日だというのに補習ですよ。全員強制参加ですよ。
眠いです。激しく眠いです。
成績やバインだけども眠いのはしょうがない。数学は大丈夫分けわかんないってことはなかったからある程度必死で覚えようとがんばってたああだけど英語になるとそりゃもう眠いわ眠いわ長文読むのだるくて問題出されてももう解く気力もなくただただぼーっと。。。。

だめだ集中できない(;´-`)

英語は苦手ですねぇ。vironさんにWoW や ら な い か と誘われてますが・・・英語の勉強になるならやりたいですね。

KOはというとLvばっかり。。。だけど美味しくない!!
なんていうか今までが美味すぎた。開拓ボーナス+15%Upでイシゴレを2RM(新単位。RMbの時間を示す。1RM=30分)やると3%とかいっちゃってたんですが、本土でやると殲滅できねぇわアクティブだからアホみたいに殴ってくるわExp少ないわもう大変。ドロップもあんまりイクナイ。一説によると本土はドロップ率が悪いとか・・・どうなんだろうね。イスルラントは過疎るラントになっちゃってますし(´-`)いろいろつらそうだ。
レアも当然放置されちゃってるんでしょうねぇ。俺たちも放置してますっていうかイスルいくのが(;´-`)メンドクサイ今日この頃。

ちなみに開拓5れはスピと組めば5沸き枯らせます。本土でも枯らせるようにばくさんみたいに強くなりたいですね。

とりあえず

2004年12月21日
秘密のみです。めずらしい?そんなことありませんよ(多分

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